¿Qué libros de desarrollo de juegos debería leer mi compañero / yo mismo? [cerrado]

8

Mi compañero y yo estamos comenzando a desarrollar juegos en el iPhone. Soy programador y él no. Estamos buscando algunos buenos libros de programación de juegos agnósticos de lenguaje. Con suerte, cosas que expliquen los principios básicos del desarrollo del juego sin centrarse demasiado en los detalles de un lenguaje y más en los conceptos necesarios para construir y diseñar juegos.

Probablemente nos centraremos en juegos 2D (al principio de todos modos), por lo que no es necesario tener libros sobre matemáticas 3D en profundidad, IA compleja, etc.

¿Alguna sugerencia?

flotante
fuente
3
-1, subjetivo y probable engaño. También lo hice un CW.
Tetrad
¿Qué papel ves para tu pareja? ¿Qué antecedentes tiene él? ¿Qué fondo tienes?
Kaj
Los antecedentes de mi compañero son Project Management. Soy desarrollador de software (c #, .net, asp.net, etc.)
pase el

Respuestas:

1

Tenga en cuenta las diferencias entre el desarrollo del juego (el proceso todo incluido de hacer un juego), la programación del juego (escribir el código que hace que un juego suceda) y el diseño del juego (diseño del juego: trama, personajes, mecánica, etc.) . Pareces estar usándolos indistintamente.

Pero parece que estás buscando desarrollo / programación de juegos para iPhone, no diseño de juegos. El libro más importante en este momento parece ser el desarrollo de juegos de iPhone para principiantes .

También hay desarrollo de juegos para iPhone: desarrollo de juegos 2D y 3D en Objective-C, que tiene una amplia gama de revisiones, buenas y malas; Lo pensaría dos veces antes de comprar.

El problema es que, si conozco el desarrollo de iPhone, Objective-C es su única opción de idioma, que yo sepa, y el desarrollo para iPhone es considerablemente diferente al desarrollo de PC. Creo que en este caso lo mejor sería probar uno de estos dos libros, en lugar de comenzar con un libro de desarrollo de juegos para PC.

Ricket
fuente
2
También puede desarrollar en C, C ++ y Javascript. Tendrá que hacer un poco de Objective-C, pero puede ser mínimo en comparación con los demás si lo desea. Podría decirse que también puede desarrollarse en lenguajes de script como Lua, pero las reglas y regulaciones en torno a eso aún no están claras.
ZorbaTHut
Gracias por su respuesta. Tengo la diferencia entre desarrollo, programación y diseño, pero estaba buscando sugerencias para libros sobre los 3 temas. Realmente no estoy buscando libros específicos para iPhone porque la mayoría de ellos parecen apestar. También estoy buscando libros más generales para mi pareja que no codifica. Le gustaría entender más del proceso.
pase el
Si quieres entender el proceso, ¿no sería mejor leer, por ejemplo, Gamasutra? Debido a que realmente no hay un solo proceso, y un libro te hará creer que lo hay, es mejor tener una buena comprensión del campo en general.
Kaj
0

Debe leer: Steve Swink - Game Feel

Iain
fuente