Preguntas etiquetadas con gui

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Unity UI cuadrado que llena ancho O alto

Estoy tratando de crear un tablero con estos requisitos: Será cuadrado. DEBE ajustarse al ancho o alto disponible. DEBE estar centrado en el lienzo. PUEDE estar envuelto en tantos lienzos intermedios adicionales como sea necesario. Estoy jugando con las anclas, pero no encuentro ninguna...

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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?

Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un...

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¿Se puede usar gameswf? [cerrado]

Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente requerirá debate, argumentos, encuestas o discusión

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Esquema de fuente en OpenGL, FTGL

Estoy usando la biblioteca FTGL para representar las fuentes en mi juego, pero no tengo ni idea de cómo crear un esquema alrededor del texto. Lograr una sombra podría ser fácil, porque simplemente puedo hacerlo así: (pseudocódigo) font.render(Color::BLACK, position.x + 1, position.y + 1); //...

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¿Es posible hacer cálculos en un hud Quake 3 / Live?

Me gustaría agregar un nuevo campo a un Quake 3 / Quake Live HUD que muestre el siguiente número: min(health + armour, health * 3) * (1.5 if guard_rune else 1) Esta es la cantidad de daño que puedes recibir antes de que te maten, por cierto. ¿Es esto