Preguntas etiquetadas con tiles

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Autotiling elegante

Estoy buscando información sobre cómo las personas implementan el autotiling en sus juegos basados ​​en mosaicos. Hasta ahora, siempre lo he improvisado con un montón de declaraciones "si ... más ..." codificadas, y ahora decidí que es hora de encontrar una solución más elegante. Busqué en Internet...

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¿Cómo funciona gluLookAt?

Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no...

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.PNG mosaicos a .PNG mapa

Me preguntaba cómo puedo obtener mis más de 110 mosaicos de mapas .png convenientemente en un mapa de tamaño de proporción de píxeles 1: 1 .png. He estado desplazándome por google y tal, y el foro para el juego de software gratuito que estoy modificando, pero la aplicación que estoy usando reconoce...

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Averiguar en qué mosaico aterrizó un clic del mouse

Estoy trabajando en un juego basado en una cuadrícula isométrica y tengo un problema al intentar vincular un clic del mouse del usuario a un mosaico. He podido dividir el problema en 2 partes: Encontrar un rectángulo que rodea un mosaico (que he podido hacer) Averiguando desde el rectángulo en...

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Xna: Texture2D de un archivo png

Estoy haciendo un juego basado en mosaicos, y estoy trabajando para el soporte de los mosaicos. Estoy tratando de hacerlo para que un Texture2D se establezca como un archivo PNG elegido. Puedo hacer esto sin ningún problema si cargo la imagen en la canalización de contenido, pero el editor de...

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Encontrar fichas desocupadas en un juego basado en fichas

Estoy trabajando en un juego basado en mosaicos 2D, y en este momento estoy tratando de hacer que funcione un equivalente en 2D de los volúmenes de sombra. Tengo problemas para encontrar las superficies que deberían proyectar sombras. Desde cualquier punto del juego, necesito encontrar las caras...

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La mejor técnica para dibujar mosaicos isométricos.

Estoy pensando en hacer un juego isométrico simple con HTML5 Canvas y me pregunto cuál es la forma más rápida de renderizar los mosaicos. Dado que los mosaicos tienen forma de diamante, pero drawImage dibuja rectángulos, tengo que dejar de lado las esquinas (las partes negras a...

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Trazado de extensión de mosaico en una cuadrícula

Actualmente estoy trabajando en la búsqueda de ruta A * en una cuadrícula y estoy buscando suavizar la ruta generada, al mismo tiempo que considero la extensión del personaje que se mueve a lo largo de ella. Estoy usando una cuadrícula para la búsqueda de ruta, sin embargo, el movimiento del...

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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL

Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante...