Preguntas etiquetadas con mathematics

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¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]

Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad...

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¿Existe una función seno más rápida?

Estoy trabajando en la generación de ruido 3d perlin. La biblioteca de C # Math parece exagerada para lo que necesito, ya que la mayoría de sus funciones utilizan doble precisión. Yo uso Math.Sin () en varios lugares para generar el ruido. ¿Alguien sabe de una función seno más...

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Bezier curva longitud del arco

Ver también: misma pregunta en Math.SE ¿Cómo puedo encontrar la longitud de arco de una curva de Bezier? Por ejemplo, una curva lineal de Bezier tiene la longitud: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Pero, ¿qué pasa con las curvas Bezier cuadráticas, cúbicas o de n...

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Más allá de los proyectos de juegos "novatos"

Estaba leyendo esta respuesta sobre el tipo de matemáticas que un desarrollador de juegos debería saber y esta parte realmente me llamó la atención: How do I move my game object? The novice might say: "I know! I'll just do:" object.position.x++. Así es como pensaría hacerlo, así que supongo que...

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¿Cómo puedo proyectar un punto 3D en una línea 3D?

Digamos que tengo una línea definida por dos puntos, Ay B, ambos en la forma (x, y, z). Estos puntos representan una línea en el espacio 3D. También tengo un punto P, definido en el mismo formato, que no está en la línea. ¿Cómo calcularía la proyección de ese punto en la línea? Soy consciente de...