Desarrollo de juegos

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¿Objeto de matrices o matriz de objetos?

Estoy haciendo un juego de simulación de gestión, algo parecido a Roller Coaster Tycoon. Quiero saber cuál es la mejor manera de estructurar mis objetos mundiales para maximizar el rendimiento. Digamos que tengo 5,000 personas en mi juego que podría: Haga un objeto y almacénelos en una matriz...

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Recreando este aspecto de sombra plana

Lo mantendré breve. ¿Cómo se logra el efecto representado en la imagen a continuación? ¿Es factible hacerlo en tiempo real? Parece engañosamente simple, pero probablemente no lo sea. ¿Hay alguna palabra clave que pueda buscar para obtener más información sobre la programación de los sombreadores...

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Evitar la doble compresión de recursos

Estoy usando .pngs para mis texturas y estoy usando un sistema de archivos virtual en un .ziparchivo para mi proyecto de juego. Esto significa que mis texturas se comprimen y descomprimen dos veces. ¿Cuáles son las soluciones a este problema de doble compresión? Una solución que he escuchado es...