Desarrollo de juegos

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¿Fatiga del jugador para tabletas?

Estoy pensando en hacer juegos para tabletas. Viniendo de un fondo de PC / consola, soy muy consciente de las grandes diferencias en las interfaces de usuario y de que necesito diseñarlo teniendo en cuenta la plataforma de destino. Un aspecto que me preocupa es la fatiga del jugador . Los...

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¿Cómo hago una ventana emergente con Scene2D?

Tengo una pantalla de menú principal con un logotipo y un montón de botones. Cuando se presiona el botón Iniciar sesión, aparece un cuadro de diálogo solicitando un nombre de usuario y contraseña. Esto funciona bien, aparte de la "ventana emergente". En este momento, el nuevo cuadro de diálogo...

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¿Cómo creo un botón de alternar en Unity Inspector?

Quiero crear una herramienta similar a la herramienta Terreno de Unity, que tiene algunos botones de alternancia agradables en el inspector: ¿Cómo puedo lograr un diseño similar a este? Sé cómo crear botones normales y otros componentes de la interfaz de usuario en el inspector, pero no puedo...

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¿Dónde estoy obligado a poner créditos?

En primer lugar, esto no es una discusión sobre el mejor lugar para colocar créditos, sino más bien dónde está permitido . Entonces, por ejemplo, está bien si solo incluyo un archivo créditos.txt en el directorio de instalación, o tendré que hacer un lugar en el juego donde pueda leerlos. ¿Y hay...

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Cómo hacer que los animales sean jugables en Skyrim

Tengo algo de experiencia con el Kit de creación de Skyrim, y he realizado algunas modificaciones pequeñas. Estoy realmente interesado en crear nuevas razas, y ya he creado un mod que permite al jugador crear una persona mayor, un niño o un dremora. Para lograr esto, simplemente encontré sus ID...

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El movimiento parece depender de la velocidad de fotogramas, a pesar del uso de Time.deltaTime

Tengo el siguiente código para calcular la traducción requerida para mover un objeto de juego en Unity, que se llama LateUpdate. Por lo que entiendo, mi uso de Time.deltaTimedebería hacer que la velocidad de fotogramas de traducción final sea independiente (tenga en cuenta

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¿Cómo automatizar las pruebas del juego?

Soy nuevo en este campo de pruebas. Acabo de desarrollar un juego básico usando la unidad del motor, pero quiero probarlo. He comprobado con selenio pero no sé cómo obtener el valor que se devuelve que tiene la información de la acción que se realiza en el juego. Si puedo obtener el valor, podré...

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¿Cómo muevo la cámara a intervalos de píxeles completos?

Básicamente, quiero evitar que la cámara se mueva en subpíxeles, ya que creo que esto hace que los sprites cambien visiblemente sus dimensiones, aunque sea ligeramente. (¿Existe un término mejor para eso?) Tenga en cuenta que este es un juego de pixel art donde quiero tener gráficos pixelados...

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P2P red ocultando posiciones?

He estado trabajando en una arquitectura P2P para juegos seguros y he dividido el problema en cinco subproblemas: Modificación ilegal del estado del juego enviado. Deja caer tramposos con precisión Acordar un estado de juego Evitar trampas "mirar hacia adelante" Ocultar información confidencial...