Desarrollo de juegos

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¿Cómo obtener todos los mosaicos de un Tilemap?

He estado probando un poco el nuevo TileMapsistema en Unity y estaba buscando una forma de acceder a los mosaicos como una Lista o matriz 2D, pero no puedo encontrar otra cosa que no sea GetTile(Vector3Int vector)que solo devuelva un mosaico ... ¿Hay alguna manera? para hacer esto...

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Estrategias de reconocimiento de gestos

Al trabajar con la Wii, a menudo encuentro necesario reconocer los gestos simples, hasta ahora he podido observar principalmente la magnitud de la aceleración para reconocer los gestos solicitados en nuestros documentos de diseño del juego, pero me gustaría crear Un sistema más robusto que permite...

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Bibliotecas de capa de red [cerrado]

Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión

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Lenguajes específicos de dominio para scripting [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Como la mayoría...

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Box2D Get Bounding Box of a Body

En Box2D, tenía curiosidad por saber si es posible obtener una caja delimitadora de un cuerpo ya creado en el mundo. Básicamente, el Cuerpo se crea, está interactuando con el mundo y demás. Y necesitaba la caja de límite de ese cuerpo. ¿Es

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¿Por qué usar archivos de manifiesto de activos?

A veces verá que la gente lo recomienda en lugar de usar gráficos / archivos de sonido / etc. Me gusta esto... // Game code Image myImage = new Image("path/to/image.png"); ... deberías usar un archivo de manifiesto como un nivel de indirección en su lugar: // Manifest file MY_IMAGE:...