¿Cómo crean los diseñadores de juegos patrones de vibración?
Tengo curiosidad por crear e implementar patrones de vibración para controladores de consola (para el controlador PS4, si hace la diferencia). Hay un parámetro de retraso y velocidad del motor, ¿verdad? Pero también podemos desvanecernos del motor izquierdo al derecho, o hacer que funcionen juntos...