Tengo este personaje en Unity3D (Modo 2D) ... en una pendiente que se ve así,
Pero quiero que el personaje se pare en la línea roja ... como debajo
¿Cómo puedo hacerlo en Unity3d?
Tengo esta configuración ...
Estoy usando Addforce simple para el movimiento ... Si elimino la restricción de posición z resulta en un movimiento extraño como rodar y así sucesivamente ... Cualquier ayuda sería apreciada :)
Intente usar RaycastHit.normal en el suelo para normalizarse. Ellos ponen char.up = normal
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