Desarrollo de juegos

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¿Puedo aceptar unicoins para micropagos en mi juego?

Estoy desarrollando un juego gratuito en Android, iOS y Facebook. Veo que las Unicoins se pueden comprar de muchas maneras, mucho más que nunca podré implementar yo mismo (¡Paypal, Bitcoins, Gold, Reddit karma! Quiero decir: ¡guau!). ¿Hay alguna forma de aceptarlos como micropagos y luego...

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Movimiento constante de balas 2D en un shmup

He estado siguiendo el tutorial de pixelnest para hacer un shmup 2D ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Mientras trabajaba en esto, experimenté con aumentar la velocidad de disparo para obtener un flujo continuo de balas, y me di cuenta de que las balas están más...

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¿Cómo crear grupos en libGdx?

¿Puede alguno de ustedes demostrar un ejemplo simple sobre cómo usar grupos en libGdx? así que si muevo al padre, todos los niños se moverán con él y lo mismo ocurre con la rotación y el escalado. Busqué tutoriales y ejemplos en línea, pero parece que la última versión de libGdx hizo algunos...

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¿Cómo puedo hacer que un personaje se pare en las pendientes?

En primer lugar, tenga en cuenta que quiero entender el principio, por lo que preferiría explicaciones en inglés simple (pero, por supuesto, no tengo nada en contra de algún código para complementar estas explicaciones). Me pregunto cuál es la forma de hacer que un personaje camine correctamente...

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Bandas especulares con alto poder especular.

Tenemos algunos problemas con nuestro trazado de rayos en DirectX, especialmente con algunos problemas serios de bandas con especular. Con alta potencia especular (por encima de 8) comienza el anillado. Me pregunto si este es un problema HDR / LDR o podría estar relacionado con otra cosa, como las...

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Malla adaptativa vs progresiva

¿Hay alguna distinción entre estos dos? No pude encontrar nada en Google en "Malla adaptativa vs progresiva", pero buscarlos en Google por separado da resultados como si probablemente fueran lo

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Representación pura del software OpenGL

Para entrenar un algoritmo de aprendizaje automático, necesitamos renderizar algo de geometría en OpenGL sin ningún soporte de renderizado de hardware (sin tarjeta gráfica). Así que estábamos pensando en renderizar en software puro, y ya hemos analizado Mesa. Parece que es capaz de renderizar en...