¿Cuál es la forma correcta de pagarle a tu equipo por un proyecto de desarrollo de juegos? Por ejemplo, ¿cómo le pagaría a un artista gráfico o a un músico por su trabajo, especialmente en el contexto de los mercados de aplicaciones actuales como Apple App Store o Android Market? ¿Es mejor pagar...
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¿Cómo debo pagar a las personas que trabajan en mi proyecto de desarrollo de juegos?