Desarrollo de juegos

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Administrar datos de Voxel

He estado programando en C ++ como un pasatiempo durante aproximadamente 4 meses, y realmente me encantó crear cosas usando voxels. Escribí un "juego" (más que solo un desafío personal, ya que realmente solo hice el terreno, sin juego) que generó un mundo parecido a Minecraft, pero recientemente he...

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Error de DirectX con sistemas XP anteriores

Soy un programador ciego, trabajando en un juego de audio para ciegos. Estoy usando SlimDX, y se ha probado en docenas de sistemas desde XP hasta Win 8.1. Mi código funciona bien en la mayoría de los sistemas, pero recibo el siguiente error en tiempo de ejecución en un puñado de sistemas XP más...

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¿Por qué los triángulos cercanos tienden a desaparecer?

Acabo de habilitar el sacrificio de la cara posterior y noto un comportamiento extraño: cuando todos los vértices de mi triángulo están fuera de la vista y 2 de ellos están detrás de mí (creo) el triángulo desaparece. Entonces, para verlo, aquí hay un GIF. Sospecho que la matriz de proyección...

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RK4, Derivados, Comprender la física del juego

Gafferon Games tiene un gran artículo sobre la integración RK4 para construir simulaciones físicas que se puede encontrar aquí: Conceptos básicos de integración Personalmente, mis conocimientos de matemáticas y física podrían mejorar. Me siento cómodo en el ámbito de las matemáticas vectoriales,...