Preguntas etiquetadas con 3d

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Cómo se almacena y maneja un mapa de juego en 3D

Soy programador pero aún no he desarrollado ningún juego. He jugado varios juegos en 3D y siempre me he preguntado cómo se almacena y representa el Mapa del campo. Sé que una tarjeta de aceleración es un hardware necesario, pero cómo cambia exactamente la vista sin siquiera un parpadeo en la...

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Rotación de cámara 3D

Por favor, perdónenme, pero necesito ayuda y he estado atrapado en esto por algunas semanas, no estoy progresando y en todos lados donde voy y veo una respuesta diferente, todo lo que intento no funciona. He tenido suficientes consejos y sugerencias, ahora realmente necesito que alguien me dé la...

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¿Puedo usar quaternions para controlar un helicóptero?

Estoy tratando de hacer una simulación simplificada de helicóptero (por el momento, es un cubo) en 3D y tengo algunos problemas con la rotación. Un helicóptero puede girar a lo largo de los tres ejes: girar sobre sí mismo utilizando la hélice trasera: rotación del eje y Incline hacia la izquierda...

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¿Como encuentro la circunsfera de un tetraedro?

Estoy buscando la ecuación más minimizada para encontrar las coordenadas centrales y el radio de una circunsfera de tetraedro dados cuatro puntos 3D. Lo que encontré en Internet se ocupa principalmente de la circunferencia de un triángulo plano 3D, o de algunas definiciones matemáticas...

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¿Cómo funciona gluLookAt?

Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no...

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Manipulación de malla en GPU vs CPU

Solo un poco curioso: ¿dónde realiza manipulaciones de malla, en la CPU o en el sombreador? He estado haciendo todo en la CPU y un amigo sugirió mover las cosas al lado de la GPU. Si está haciendo cosas como animaciones óseas ... en la GPU, ¿cómo recupera la malla? (ya que estoy haciendo detección...

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¿Cómo puedo definir áreas llenas de agua?

Me gustaría mejorar mi pequeño motor de juego con una bonita simulación de agua. Para comenzar a trabajar en eso, necesito encontrar una forma adecuada de representar el agua en el juego. Desafortunadamente no conozco muchas representaciones diferentes, así que te preguntaré. Hay una pregunta...