Preguntas etiquetadas con 3d

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¿Cómo puedo definir áreas llenas de agua?

Me gustaría mejorar mi pequeño motor de juego con una bonita simulación de agua. Para comenzar a trabajar en eso, necesito encontrar una forma adecuada de representar el agua en el juego. Desafortunadamente no conozco muchas representaciones diferentes, así que te preguntaré. Hay una pregunta...

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¿Cómo elijo el factor de escala de un mundo de juegos en 3D?

Estoy haciendo un prototipo de juego de tanques 3D con alguna simulación física, estoy usando C ++. Una de las decisiones que debo tomar es la escala del mundo del juego en relación con la realidad. Por ejemplo, podría considerar que 1 unidad de medida en el juego corresponde a 1 metro en realidad....

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Rotación de cámara 3D

Por favor, perdónenme, pero necesito ayuda y he estado atrapado en esto por algunas semanas, no estoy progresando y en todos lados donde voy y veo una respuesta diferente, todo lo que intento no funciona. He tenido suficientes consejos y sugerencias, ahora realmente necesito que alguien me dé la...

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¿Como encuentro la circunsfera de un tetraedro?

Estoy buscando la ecuación más minimizada para encontrar las coordenadas centrales y el radio de una circunsfera de tetraedro dados cuatro puntos 3D. Lo que encontré en Internet se ocupa principalmente de la circunferencia de un triángulo plano 3D, o de algunas definiciones matemáticas...

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Necesito ayuda con sombreado / iluminación 3d

¿Cómo manejan ustedes el sombreado en un juego en 3D? Tengo una fuente de luz direccional que da sombra a un lado de un árbol hecho de cubos. Los 3 lados restantes tienen solo sombreado ambiental. Por lo tanto, el efecto 3D se pierde al mirar dos lados sombreados ambientales. ¿Me estoy perdiendo de...

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Mapa de altura vs malla modelo 3D

Actualmente estoy trabajando en un juego de PC en 3D (escrito en C ++ y DirectX 9.0) y estoy tratando de encontrar la mejor manera de almacenar datos de nivel en la memoria. La acción del juego se desarrolla bajo tierra, por lo que siempre hay un techo por encima del jugador. El suelo es bastante...

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¿Para qué se pueden usar los sombreadores?

Realmente no soy una persona en 3D, y solo he usado sombreadores un poco en algunos ejemplos de Three.js, y hasta ahora tengo la impresión de que solo se están usando para la parte gráfica de la ecuación. Aunque, el artículo de Wikipedia (bastante críptico) y algunas otras fuentes me llevan a...

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Error de instancia de OpenGL Fast-Object

Tengo un código que recorre un conjunto de objetos y muestra instancias de esos objetos. La lista de objetos que necesita ser renderizada se almacena como un std :: map>, donde un objeto de la clase MeshResource contiene los vértices e índices con los datos reales, y un objeto de...

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Importación y visualización de archivos .fbx

Tengo un pequeño problema con la importación / visualización de archivos .fbx. Revisé los ejemplos, pero los que más me interesan (animación y textura) están mal documentados para que alguien que es nuevo en esto los entienda como yo. Esto es lo que he intentado: logré obtener los vértices y las...