¿Hay alguna manera de hacer que Unity 3D se ejecute en Ubuntu? Actualmente estoy ejecutando Ubuntu 12.04 64bit edition. También tengo Wine
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Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . He estado jugando "MediEvil"...
Con XNA, estoy mostrando un rectángulo simple que se proyecta en el piso. El proyector se puede colocar en una posición arbitraria. Obviamente, el rectángulo proyectado se distorsiona de acuerdo con la posición y el ángulo de los proyectores. Un Kinect escanea el piso buscando las cuatro esquinas....
La ruta del láser se ve afectada por la entrada del usuario y los enemigos presentes en la pantalla. Aquí hay un video, a las 5:00 minutos se muestra el láser en cuestión: Raiden II (PS) - 1 Loop Clear - Parte 2 ACTUALIZAR Aquí hay una prueba con Inkscape, el barco está en el fondo, los primeros...
Me gustaría saber cómo manejar mejor las coordenadas en un juego 3D cuyo objetivo es modelar de manera realista todo el sistema solar, pero ser capaz de manejar los movimientos más pequeños en un "barco" (es decir: tal vez podamos considerar que 1 cm es el más pequeño movimiento aceptable para un...
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 9 meses . Me pregunto...
¿Existe algún lenguaje común que se use para crear juegos de Play Station 1? ¿O cómo puedo averiguar qué lenguaje de programación se usa para uno de esos
Veo algunos enfoques generales para sombrear cel: Duplicación y ampliación del modelo con normales invertidos (no es una opción para mí) Filtro Sobel / sombreador de fragmentos se acerca a la detección de bordes El búfer de plantilla se acerca a la detección de bordes Enfoques de sombreado de...
Parece que el juego Angry Birds se está volviendo gradualmente más fácil con nuevas versiones. ¿Quizás para que la gente tenga la ilusión de progreso y la satisfacción de romper nuevos récords? Me gustaría saber si las pequeñas modificaciones graduales de los juegos para mejorar la sensación de...
Tengo una lista con coordenadas, salida del algoritmo A *, y me gustaría hacer que mis personajes sigan sin problemas este camino con rotaciones. Entonces tengo algo como A y quiero obtener C Cómo puedo hacer esto ? EDITAR Para aclararme un poco más: Estoy más interesado en un giro suave...
Hay muchos clones de Minecraft y estoy trabajando en mi propia implementación. Un principio del renderizado del terreno es el mosaico del mundo entero en trozos de tamaño fijo para reducir el esfuerzo de los cambios localizados. En Minecraft, el tamaño del fragmento es de 16 x 16 x 256 hasta...
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Me pregunto: ¿se...
Estoy construyendo un auto sim en Unity3D. Estoy tratando de configurar las propiedades del automóvil para que sean lo más realistas posible. Parece que no puedo obtener una respuesta directa en Google, así que pensé en preguntar aquí. ¿Cuál es el ángulo de dirección máximo típico de un automóvil...
Estoy trabajando en un juego con un mundo generado por procedimientos. Idealmente, me gustaría generar paisajes tan hermosos como los mundos de Minecraft. Minecraft tiene abismos, cascadas, montañas, colinas ondulantes y océanos, etc. Pero como este será un juego de arriba hacia abajo (en realidad...
XNA deja de llamar Updatey Drawmientras la ventana del juego se cambia de tamaño o se mueve. ¿Por qué? ¿Hay alguna manera de prevenir este comportamiento? (Hace que mi código de red se desincronice, porque los mensajes de red no se están
Actualmente estoy trabajando en un juego sandbox basado en el espacio que contará con la capacidad de programar sus sistemas a medida. Quiero implementar esto de una manera que sea a la vez accesible, Potente (un mínimo sería la integridad de Turing) rápido para codificar. Los lenguajes basados...
¿Cómo se diseñan y muestran los modelos 3D en los juegos? ¿Es todo código? Dibujado en papel, luego en un software de gráficos 3D, entonces ... ¿qué? Por supuesto, los programadores de juegos no definirán cada vértice de cada forma (/ objeto) que quieran dibujar, todo en código (ya sea en Direct3D...
Estoy haciendo un juego simple basado en la cuadrícula hexadecimal, y quiero que el mapa se divida equitativamente entre los jugadores. El mapa se crea al azar, y quiero que los jugadores tengan aproximadamente la misma cantidad de celdas, con áreas relativamente pequeñas. Por ejemplo, si hay...
¿Cuál es la diferencia entre el mapeo de desplazamiento y el mapeo de altura y cuál es la conexión con la teselación
A menudo leo en el motor del juego ECS las documentaciones que son una buena arquitectura para usar el caché de la CPU con prudencia. Pero no puedo entender cómo podemos beneficiarnos del caché de la CPU. Si los componentes se guardan en una matriz (o en un grupo), en memoria contigua, es una...