Desarrollo de juegos

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¿Puedo saltar de A a B?

Estoy haciendo una IA rudimentaria para mi desplazamiento lateral y necesito saber si una unidad de IA puede llegar al punto B desde el punto A simplemente dando un salto. La trayectoria de vuelo de mis personajes es un poco inusual, ya que pueden aplicar fuerza en el aire (como en Jazz Jackrabbit...

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Shader de vidrio refractivo

Tengo un piso hexagonal infinito, generado al teselar una cuadrícula de puntos en un par de sombreadores de teselación: Tenga en cuenta que esta es una estructura metálica plana: las "sombras" son un truco de iluminación: Ahora, me gustaría hacer que esto parezca vidrio grueso y refractivo,...

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¿Cómo puedo poner mi juego en un cartucho NES?

¿Cómo puedo crear un cartucho NES? ¿Hay algún tutorial? Necesito poner un juego que se ejecute en un emulador y ponerlo en un cartucho. ¿Como hacer eso? ¿Es esto posible desde cero? ¿O al menos podría usar un cartucho existente y sobrescribir el contenido

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¿Cómo puedo hacer que la cola de una serpiente siga a la cabeza?

Después de una tarea y de comenzar a usar libGDX creando un pequeño clon de Snake, me he encontrado con un problema del que probablemente me avergonzaré en un momento. Actualmente tengo la cabeza de una serpiente (un rectángulo simple en esta etapa) moviéndose alrededor del lienzo del juego. La...