Preguntas etiquetadas con procedural-generation

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El movimiento parece depender de la velocidad de fotogramas, a pesar del uso de Time.deltaTime

Tengo el siguiente código para calcular la traducción requerida para mover un objeto de juego en Unity, que se llama LateUpdate. Por lo que entiendo, mi uso de Time.deltaTimedebería hacer que la velocidad de fotogramas de traducción final sea independiente (tenga en cuenta

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Evolucionando un generador de terreno

Hace poco hice esta pregunta y la conclusión parece ser que el uso de la programación genética ( GP ) para la creación de contenido de juego de procedimiento no se ha hecho realmente. Quiero cambiar eso. Estoy bastante seguro de que GP podría implementarse para ayudar a encontrar un nuevo...

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Generación de nombres

Estoy haciendo un juego (o planeo hacerlo, al menos) y para hacerlo, necesito una forma de generar automáticamente nombres para los "jefes" de la APN (explicación larga e irrelevante aquí). Algo como esto es un buen ejemplo de lo que quiero decir. Tengo la idea de que puedo construir una base de...

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Terrazas de características de montaña

Estoy buscando replicar un efecto de terreno procesal que encontré en un sitio de cartera / blog hace unos días. Citando el sitio, las terrazas se generaron a través de "multiplicar [la altura final] por algún valor de amortiguación dentro de cierto rango de altura, para crear hermosas...