¿Cómo puedo generar aleatoriamente un terreno de desplazamiento lateral basado en mosaicos 2D?
Quiero generar aleatoriamente un mapa para un juego de desplazamiento lateral en 2D usando el siguiente conjunto de fichas: He encontrado algunos excelentes artículos sobre el proceso de enmascaramiento de bits, por ejemplo: http://www.angryfishstudios.com/2011/04/adventures-in-bitmasking/...