Mi comprensión actual es que todo lo que se hace en un archivo de sombreador se hace en la GPU, y todo lo que se hace en mi código (Java, en mi caso) se hace en la CPU. ¿Es esta una descripción
Mi comprensión actual es que todo lo que se hace en un archivo de sombreador se hace en la GPU, y todo lo que se hace en mi código (Java, en mi caso) se hace en la CPU. ¿Es esta una descripción
Estoy empezando a aprender Unity3d y una de las confusiones que obtengo es la diferencia entre Update()y FixedUpdate(). Estoy siguiendo el tutorial de desarrollo de juegos 2D de Lynda Unity allí, el instructor usa el Updatemétodo, el jugador tiene el componente RigidBody2D y el colisionador de...
Entonces, estoy empezando a introducir el ataque a nuestro RTS espacial 2D (esto está en Unity, por lo que es impulsado por componentes). Inicialmente era tan simple como "enemigo en rango, daño aplicado". Sin embargo, habrá múltiples "tipos" de armas / ataques asociados con su nave o estructura...
Estoy diseñando un juego parcialmente compuesto de exploración de planetas. Quiero usar la generación pseudoaleatoria para ellos, regenerando a partir de una semilla definida cuando tengo que cargarlos en lugar de almacenar cada detalle, lo que sería demasiado pesado. Así que solo almacenaré en un...
Un amigo y yo queríamos crear un simulador de batalla de Pokémon en nuestra clase de desarrollo móvil como nuestro proyecto final, pero nos preocupaba si sería permisible bajo "Uso justo" con fines educativos. No tenemos planes de hacer nada con el juego después de la clase y nuestra presentación...
Estoy usando Ubuntu 14.04 LTS, y la cámara Kinect tiene tipo Microsoft_Xbox_NUI_Sensor_043367545147-02-Sensor. Puedo acceder a la cámara del Kinect desde un programa de Linux que estoy escribiendo, pero también me gustaría usar su micrófono para la comunicación de voz. ¿Cómo puedo hacer...
Estoy tratando de mover un velero al punto donde hice clic con el mouse. este movimiento debe ser realista (remo en la parte posterior donde se mueve el barco), de modo que si se hace clic con el mouse y en frente del barco, el barco debe moverse luego allí con una trayectoria con curvas para tener...
OK, así que si tu juego tira muchos dados, puedes llamar a un generador de números aleatorios en un bucle. Pero para cualquier conjunto de dados que se lance con la frecuencia suficiente, obtendrá una curva de distribución / histograma. Entonces, mi pregunta, ¿puedo hacer un cálculo simple y...
Así que encontré este sitio y puedes ver estas líneas en el primer y segundo párrafo: Para un efecto crudo pero fácil, dibuje las partes brillantes de la escena (por ejemplo, fuentes de luz) en un FBO, luego reduzca la muestra usando la minificación GL_LINEAR varias veces . Para el render final,...
Comencé a usar Godot últimamente (principalmente porque el editor es compatible con Linux). Hay una cosa que me molesta: la pantalla de bienvenida de Godot. Sé que puedo (de alguna manera) eliminarlo y vi algo sobre C pero no estoy seguro. ¿Hay alguna forma de eliminarlo? ¿O tal vez solo está en...
Creé una pantalla de carga para mostrar una animación de carga mientras se carga la siguiente escena. Cargo la siguiente escena de forma asincrónica con: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); Y también establecido Application.backgroundLoadingPriority =...
IL2CPP es un back-end de secuencias de comandos desarrollado por Unity que puede usar como una alternativa a Mono al crear proyectos para algunas plataformas. Nota: IL2CPP solo está disponible al compilar para las siguientes plataformas: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch,...
Por lo tanto, hay muchos recursos que puede encontrar a través de Google o mediante la búsqueda aquí sobre cómo generar una galaxia completa. Pero no pude encontrar ningún buen recurso sobre cómo generar sistemas planetarios que sigan estos criterios: Los sistemas no tienen que ser simulaciones...
Estoy empezando a aprender a hacer física de bricolaje, y tengo una pregunta sobre la implementación de la integración en el nivel más básico (es decir, esta no es una pregunta de Euler vs. RK4). Casi todos los ejemplos que encuentro tienen alguna integrate()función que obtiene el paso de tiempo...
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . Hice un juego y quiero...
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . ¿Cuáles son los...
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Cuando uno comienza el proceso de diseño de personajes, ¿cuáles son buenos puntos de partida? ¿Existen metodologías o sistemas bien conocidos para ayudar en este proceso? ¿Cómo funciona el proceso de diseño en la industria de los juegos? ¿Existen grandes diferencias entre los enfoques que utilizan...
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Creo que mi...