Desarrollo de juegos

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¿Cómo se hacen las cinemáticas del juego?

¿Cómo se hace un juego cinemático? No puedo encontrar un artículo decente en ninguna parte para dar al menos un punto de partida para comprender lo que se necesita para crear una cinemática. No me refiero al juego típico con guión, sino a los juegos de escenas realmente agradables, como los que...

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¿Legalidad de usar nombres en un juego?

Si estoy creando un tipo de juego de mesa, ¿alguien sabe si es legal usar los nombres de otros en el juego? es decir. Un naipe con "George Bush" o "Michael Jackson" en él. Además, ¿es lo mismo para las

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¿Desechando solo ciertos recursos en XNA?

ContentManager en XNA 4.0 solo tiene un método Unload () que descarga todos los activos. Quiero tener algunos activos "globales" que siempre se cargan, pero luego quiero activos por nivel que deben descargarse cuando se cambia el nivel. ¿Debo crear una segunda instancia de ContentManager como...

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Motor Love2D para Lua; ¿Qué hay de 3D? [cerrado]

Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Lua ha sido realmente...

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Juegos de polvo: ¿cómo funcionan?

Recientemente encontré estas dos gemas: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Mi pregunta es: ¿Cómo se maneja eficientemente la física con tantos elementos? ¿Estoy subestimando severamente la potencia informática moderna o es posible 'simplemente' tener una matriz...

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¿Cómo abordo el movimiento RPG de arriba hacia abajo?

Tengo un juego que estoy escribiendo en Java. Es un juego de rol de arriba hacia abajo y estoy tratando de manejar el movimiento en el mundo. El mundo es en gran parte procesal y estoy teniendo dificultades para abordar cómo manejar el movimiento de los personajes en todo el mundo y mostrar los...

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¿Cómo puedo implementar Skilling sin conexión?

Un ejemplo de habilidad fuera de línea sería EvE Online. Tu personaje (piloto) no gana habilidades al adquirir experiencia. En cambio, tu personaje gana puntos de habilidad hacia una habilidad que estás entrenando ya sea que estés dentro o fuera del juego. Además, estoy bastante seguro de que las...