Actualmente estoy planeando cómo integrar las secuencias de comandos Lua en mi motor de juegos 2D, y me gustaría ir directamente a la solución más adecuada para tener las clases y objetos de C ++ expuestos.
He leído esto (si te ayuda a ayudar): http://lua-users.org/wiki/BindingCodeToLua
Si tiene un mejor lenguaje de scripts para recomendar, hágalo; D
Toda ayuda es bienvenida, necesito elegir la mejor solución para comenzar a implementar Gracias