¿Cómo se llama el movimiento de cámara de escena de "operador humano simulado"?
Tengo algunas preguntas relacionadas con el movimiento no uniforme de la cámara en las escenas de varios juegos que parece intentar simular el nerviosismo de un operador humano que lo sostiene. Esto se opone al movimiento de la cámara en el juego en general cuando ocurre algún evento, es decir,...