Creo que mi proyecto de juego actual es muy adecuado para juegos educativos; tan bien adaptado, de hecho, que conozco varias escuelas diferentes (un colegio comunitario y al menos una o dos escuelas secundarias) que han usado versiones de él en algún momento u otro. Y eso sin ningún tipo de marketing de mi parte.
Me gustaría ampliar esta parte de la base de usuarios potenciales. Pero no tengo absolutamente ninguna experiencia en el trato con las administraciones escolares. ¿Cómo puedo entrar en este mercado lo suficiente como para ser notado?
Y en una nota al margen, ¿podría el marketing del juego como educativo matar el mercado de los jugadores?
marketing
educational-games
mmyers
fuente
fuente
Respuestas:
Aunque anticuado (2006), parece ser una buena lectura: http://genyes.com/programs/supplemental/edgames
Las escuelas son baratas : tienen un presupuesto limitado. ¿Por qué querrían tu juego X cuando podrían encontrar algo similar gratis en Internet?
Y si está buscando introducir su juego en mercados no escolares, tenga en cuenta los pocos juegos de consola que tienen juegos educativos. Es más probable que los vea en dispositivos móviles o de mano. Es posible que desee considerar los mercados de iPhone o Android.
fuente
Sería una ventaja si pudiera comunicarse con las escuelas que conoce quién usa su producto y hacer que escriban una recomendación al respecto. Úselo cuando esté lanzando a otras escuelas. Si puede encontrar números / resultados concretos, sería extremadamente útil.
Necesitas convertirte en un vendedor puerta a puerta. Será mucho trabajo de pies y muchos giros convincentes sobre por qué deberían usar su producto. Llame a las escuelas y pregunte si puede tener un momento de los decanos, decano asistente, principio, etc., tiempo para hablar sobre un producto muy útil que cree que sería una herramienta de aprendizaje muy importante. Si no puede obtenerlos, alguien más que represente a la escuela.
Una ventaja en el frente de la universidad es que puedes acercarte a las universidades separadas dentro de la universidad y hablar con su personal, que es probablemente lo que quieres hacer para un proyecto de juego. Crees que puedes acercarte a una universidad y tener 6 o más reuniones / clientes potenciales. No está mal.
He estado en este camino antes, pero mi amigo vendía una aplicación frente a un producto de juego. Los juegos serán difíciles de vender a menos que realmente puedas mostrar lo que puede hacer. Podría comercializarlo bajo una palabra de moda diferente en lugar de simplemente 'Juego'. ¿Simulación? Proyecto de juego serio?
fuente
¿Qué tal asistir a una conferencia como esta de la Asociación Americana de Administradores Escolares en febrero? Como David mencionó, obtenga referencias si es posible y luego configure un stand y véndalo.
fuente
Algunas buenas respuestas aquí. Todo lo que puedo agregar es que si comercializas específicamente tu juego como "educativo", entonces sí, creo que estás matando al mercado que no es edu. Esto no es tu culpa y tiene que ver con el hecho de que el "entretenimiento educativo" generalmente se hace tan horriblemente mal que los jugadores están acostumbrados a que los juegos sean divertidos o educativos, pero nunca ambos al mismo tiempo.
Lo contrario no es verdad. Conozco a algunos educadores que usan habitualmente juegos de entretenimiento (los llaman "juegos COTS" - Comercial fuera de la plataforma) en sus clases cuando ven el contenido educativo enterrado allí. Entonces, si desea llegar a ambos mercados, considere venderlo primero por su valor de entretenimiento, y luego comuníquese con educadores y escuelas en conferencias.
Otra cosa a considerar, si su juego está dirigido a K-12, es que hay estándares estatales para las materias exactas que deben cubrirse en cada grado, por lo que debe trabajar con algunos educadores locales para asegurarse de que su juego cumpla con los estándares . Sí, esto significa que hacer un juego K-12 es difícil, porque los estándares varían de estado a estado, y eso es algo con lo que tendrás que lidiar.
fuente
¿Eran sus versiones anteriores? Si es así, ¿puede construir una agenda de marketing basada en ellos? (Casos de uso, testimonios y lo que no)
Si no, entonces el primer paso que recomiendo hacer es:
Encuentre una escuela de tamaño decente y ofrézcala gratis. Como Bryan dijo antes que yo, las escuelas son baratas. La administración ya tiene suficientes problemas sin preguntarse por qué deberían comprar su producto. Al eliminar eso, estarán un poco más cálidos en un tono.
Por supuesto, todavía tiene que lanzar : 1 . Pero en él, tal vez desee elaborar un acuerdo en el que pueda recopilar datos relevantes para lanzamientos futuros y lo que no. Impacto en la educación del estudiante en general : 2 , testimonios de estudiantes / maestros.
¿Por qué?
Las escuelas parecen muy receptivas a lo que otras escuelas están haciendo, los estudiantes son muy sociables y siempre parece que se habla de lo que otras personas tienen. Me di cuenta de que entre las universidades se comparte una buena parte de la intranet (misma solución de correo electrónico, misma facturación, mismos cursos en línea). O incluso para usar un ejemplo más grande y mucho más roto , mire qué tan rápido despegó Facebook entre los estudiantes universitarios.
Después de que su pie esté en la puerta, puede consultar cómo ayudó a esta escuela (porque si algo es beneficioso y ELLOS lo tienen, NOSOTROS también lo queremos.
En cuanto a su nota al margen. OMI:
Puede expulsar a algunos jugadores 'centrales' ( el grupo que comúnmente se considera la mayoría de los jugadores ), pero mirando el éxito de los juegos casuales. Los números parecen decir que la mayor parte del mercado es de una edad más joven / más vieja. O son las únicas personas que gastan el dinero: p
fuente
Considera contactar a un editor.
Divulgación completa: trabajo para un lugar llamado Attainment Company. Nos especializamos en productos de educación especial. Vendemos software y productos físicos (libros, juegos, etc.), distribuimos catálogos con frecuencia (en todo el mundo) y también realizamos algunas ventas por Internet. Gran parte de nuestro software se realiza internamente, pero también vendemos algunas aplicaciones de otras compañías. No sé al 100% cómo funciona eso porque no estoy involucrado en absoluto con el catálogo y todo eso (Software Engingeer), pero imagino que hay compañías similares para el mercado de educación general. Sin embargo, si cree que su producto sería aplicable a la educación especial, puedo ver si puedo encontrar a alguien con quien contactarme.
fuente