Desarrollo de juegos

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OpenGL / GLSL: ¿Renderizar a mapa de cubo?

Estoy tratando de descubrir cómo representar mi escena en un mapa de cubos. Estuve atascado en esto por un momento y pensé que les pediría ayuda. Soy nuevo en OpenGL y esta es la primera vez que uso un FBO. Actualmente tengo un ejemplo práctico de uso de un archivo bmp cubemap, y el tipo de...

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¿Cuántos logros debo incluir y de qué desafío?

Sé que esta pregunta es amplia y subjetiva, pero me pregunto si se ha publicado alguna investigación sobre cuál es el número óptimo de logros y qué tipo de desafío deberían presentar. El juego con el que esta pregunta se relaciona directamente es un shoot-em-up, pero una respuesta ideal es bastante...

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¿Cómo puedo lograr efectos de brillo similares a los de WoW?

Recientemente he implementado un efecto de brillo usando un filtro gaussiano y no pude obtener el efecto completo que quería. Tengo curiosidad por saber si se realizan ciertos efectos de brillo en WoW. Me gusta esta imagen: Alrededor de la espada hay un efecto de brillo realmente agradable....

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Sombreador de metal realista

¿Cómo se crea un buen sombreador de metal? Para diferentes metales y digamos más o menos erosionado / oxidado y así sucesivamente. Sé que una diferencia de los materiales ordinarios es que el metal debería 'colorear' la luz especular, pero cuando hago eso con el oro, por ejemplo, simplemente se...

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Sesgo, caminata aleatoria conservadora

Tengo un sprite que tiene Velocityy Position, ya sea almacenado como Vector2. En cada Updateciclo, la velocidad se agrega a la posición. Me gustaría dar el sprite de un tercio del vector, Target. Se pueden dar nuevos objetivos en cualquier iteración. Me gustaría que el sprite se mueva...

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¿Se puede resolver el laberinto de mapas de la casa con ascensores?

En mi juego vemos los pisos de una casa desde un costado, y el héroe puede tomar ascensores: un ascensor sube (al siguiente ascensor hacia arriba) o hacia abajo (al siguiente ascensor hacia abajo), dependiendo de la flecha como se muestra, y siempre hay un par de exactamente dos ascensores...

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Dando una bomba inteligente AI Bomberman colocación

Estoy tratando de implementar un algoritmo de IA para Bomberman. Actualmente tengo una implementación rudimentaria funcional pero no muy inteligente (la IA actual es demasiado entusiasta al colocar bombas). Esta es la primera IA que he intentado implementar y estoy un poco atascado. Los algoritmos...