Desarrollo de juegos

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¿Cómo hicieron que la pantalla se moviera en Dangerous Dave?

Hice juegos en BASIC cuando era niño, y tenía curiosidad acerca de cómo se hicieron los gráficos en la versión 1988 de Dangerous Dave hecha en C ++; especialmente porque no tenían ningún paquete de gráficos que valiera la pena esos días. ¿Recuerdas cómo cuando Dave llegó al borde de la pantalla,...

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¿Hay algún algoritmo para un juego de billar?

Estoy buscando un algoritmo para calcular la dirección y la velocidad de las bolas en un juego de billar. Estoy seguro de que debe haber algún tipo de código fuente abierto para esto, ya que los juegos de billar son algunos de los juegos de computadora más antiguos que puedo recordar. Quiero...

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¿Debo aprender Direct3D 9, 10 u 11? [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Estoy...

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¿Cómo implementar un sistema de experiencia?

Actualmente estoy escribiendo un pequeño juego que se basa en ganar experiencia al matar enemigos. Como de costumbre, cada nivel requiere más ganancia de experiencia que el nivel anterior, y en niveles más altos, matar enemigos otorga más experiencia. Pero tengo un problema para equilibrar este...

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Python Performance vs Game Maker [cerrado]

Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Originalmente estaba pensando...

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Recursos para ayudar a estudiar el motor Quake 3 [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . ¿Existen...

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¿Cuándo usar una matriz de vértices y cuándo usar un VBO?

Estoy tratando de aprender sobre matrices de vértices y objetos de búfer de vértices , pero no entiendo las diferencias en términos de: caso de uso (geometría estática como terrenos, geometría que cambia cada cuadro como un sistema de partículas, etc.) actuación portabilidad (tarjeta gráfica...