Estoy buscando un motor de física 3D de punto fijo (cinemática básica y resolución de detección de colisión ... nada demasiado elegante).
Necesito matemática de punto fijo porque me gustaría tener resultados deterministas, para fines de reproducibilidad y alta portabilidad, porque espero que mi juego sea altamente portátil para dispositivos como teléfonos móviles o consolas de juegos portátiles sin unidades de punto flotante.
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physics-engine
kaoD
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Respuestas:
Puede intentar preguntarle al tipo que hizo tutoriales sobre Flipcode en matemáticas de punto fijo 3D en dispositivos móviles , hizo juegos e incluyeron física.
(Algunos juegos antiguos usaban punto fijo (adivinando Carmageddon, Destruction Derby ...). El punto fijo se usa en algunos dispositivos móviles y tienen juegos, y algunos de ellos son 3D.
Espero que ayude. :)
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