Desarrollo de juegos

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¿Ya valen la pena los manuales de juegos?

¿Hay algún punto en incluir manuales con juegos hoy? Parece que la mayoría de los manuales son más para historias de fondo o arte que cualquier ayuda real. Además, parece que la mayoría de los juegos incluyen "ayuda" dentro de sus juegos en forma de tutoriales o medios similares. ¿Realmente...

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¿Qué utiliza para agrupar / cifrar datos?

Cada vez más juegos van por la ruta basada en datos, lo que significa que debe haber una capa de seguridad en torno a la manipulación fácil. Lo he visto donde los juegos agrupan por completo sus activos (audio, arte, datos) y me pregunto cómo están manejando eso. ¿Existen aplicaciones / bibliotecas...

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Motores de juegos en 3D para juegos XNA

Antes de comenzar a desarrollar un juego XNA, necesito elegir un motor de juego 3D para desarrollar. ¿Es esta creencia infundada? ¿XNA tiene una funcionalidad básica de transformación de objetos, iluminación y importación de malla / textura mediante la cual puede desarrollar un juego de...