Desarrollo de juegos

15
¿Cómo protejo mis derechos sobre mi juego en la web?

Mis pequeños juegos tienen una jugabilidad diferente. Quiero mostrarlos a través de internet. Sin embargo, estoy preocupado porque ellos y sus conceptos se copien. ¿Cómo puedo protegerlos? Además, si tengo que mostrar abiertamente el código a la comunidad de código abierto, ¿cómo puedo asegurarme...

15
Recursos útiles para comenzar AI [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . ¿Qué recursos...

15
¿Cuál es el propósito del volumen de la vista canónica?

Actualmente estoy aprendiendo OpenGL y no he podido encontrar una respuesta a esta pregunta. Después de aplicar la matriz de proyección al espacio de vista, el espacio de vista se "normaliza" de modo que todos los puntos se encuentren dentro del rango [-1, 1]. Esto generalmente se conoce como el...

15
Tamaños de mosaico en juegos 2D [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda responderse con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Mientras...

15
¿Cómo obtener los bloques vistos por el jugador?

Estoy escribiendo un juego similar a Minecraft usando el motor Ogre y tengo un problema. Debo optimizar mi juego, porque cuando intento dibujar 10000 bloques, tengo 2 FPS ... Entonces, se me ocurrió la idea de que los bloques se visualicen en el plano y que oculten los bloques invisibles. Pero...

15
Tamaño de sprites de punto OpenGL ES 2.0

Estoy tratando de dibujar sprites de puntos en OpenGL ES 2.0, pero todos mis puntos terminan con un tamaño de 1 píxel ... incluso cuando configuro gl_PointSize en un valor alto en mi sombreador de vértices. ¿Cómo puedo hacer que mis sprites de punto sean más