Desarrollo de juegos

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Good 3D Math Theory Books [cerrado]

Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión

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¿Qué implica un simple juego UDP?

Una vez intenté escribir un juego simple con UDP en una semana como prueba de usar y tirar. Fue horrible. Lo tiré temprano. El principal problema que tuve fue restaurar el estado del juego de todos los jugadores / enemigos / objetos a un estado anterior y avanzar rápidamente el juego hasta el...

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¿Qué pasó con el Journal of Game Development?

La larga declaración de misión de su sitio web dice: La falta de investigación específica del juego ha impedido que muchos en la comunidad académica adopten el desarrollo del juego como un campo de estudio serio. El Journal of Game Development (JOGD), sin embargo, proporciona un medio de...

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¿Big O realmente importa?

En la academia, el peor de los casos Big O se enseña sobre todo lo demás. En comparación con la complejidad espacial, el análisis de casos normales, la simplicidad sobre la complejidad, etc. En particular para la programación de juegos y la industria, ¿qué es lo que realmente importa más y por...

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¿Cómo puedo escribir un sistema Guardar / Cargar para mi juego?

Estoy tratando de encontrar una manera de escribir un sistema de guardar / cargar para mi juego en C ++. A partir de ahora, lo estoy haciendo todo usando banderas binarias. ¿Alguien tiene idea de cómo hacerlo de otra manera? No me importa usar binarios, pero quiero saber mis opciones. También...

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¿Cuándo se debe usar vector / list?

Puedo entender cuándo usar listas, pero no entiendo cuándo es mejor usar vectores que usar listas en videojuegos: ¿cuándo es mejor tener acceso aleatorio rápido? (Y entiendo por qué es más rápido insertar / eliminar en listas porque simplemente elimina / agrega punteros, pero aún tiene que...

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¿Qué hace que Minecraft sea tan genial? [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Creo que...

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¿Es real el detalle ilimitado?

Muchos aspectos de Detalles ilimitados La Tecnología de detalles ilimitados me parece dudosa, incluso el párrafo introductorio (debido al uso de la palabra ilimitado): Unlimited Detail es una nueva tecnología para hacer gráficos 3D en tiempo real. El detalle ilimitado es diferente de los...

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'XML binario' para los datos del juego?

Estoy trabajando en una herramienta de edición de nivel que guarda sus datos como XML. Esto es ideal durante el desarrollo, ya que es sencillo realizar pequeños cambios en el formato de datos y funciona muy bien con datos en forma de árbol. Sin embargo, la desventaja es que los archivos XML están...