Quiero desarrollar un gran mapa mundial; al menos 8000 × 6000 píxeles de tamaño. Lo he dividido en una cuadrícula de 10 × 10 de imágenes PNG de 800 × 600 píxeles. Para evitar cargar todo en la memoria, las imágenes deben cargarse y descargarse según la posición del jugador en la cuadrícula. Por...