Desarrollo de juegos

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Algoritmos de búsqueda de ruta?

Publiqué esta pregunta en el desbordamiento de pila primero, pero supongo que nadie está muy interesado en los videojuegos allí ... ¿Cuáles son algunos algoritmos de búsqueda de ruta utilizados en juegos de todo tipo? (De todos los tipos donde los personajes se mueven, de todos modos) ¿Se usa...

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Cómo fusionar dos objetos en Blender

Qué he hecho Creé un objeto Cubo con el modificador Subdivision Surface para modelar una esfera. Creé un objeto cuboide que parecía un bastón anguloso y alargado. Lo que quiero hacer Quiero fusionar estos dos objetos. Así que quiero tener solo un objeto: una esfera (que se bloquea como un...

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¿Cómo se escapa a la GPL?

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD No pretendo saber nada sobre licencias. De hecho, ¡todo lo que digo a continuación puede ser completamente falso! Historia de fondo: Recientemente, he estado buscando un motor de juego decente, y creo que he encontrado uno que realmente me gusta, Cafu Engine . Sin...

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¿La mejor manera de enmascarar sprites 2D en XNA?

Actualmente estoy tratando de enmascarar algunos sprites. En lugar de explicarlo en palabras, he inventado algunas imágenes de ejemplo: El área a enmascarar (en blanco) Ahora, el sprite rojo que necesita ser recortado. El resultado final. Ahora, sé que en XNA puedes hacer dos cosas para...

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Cálculos de gravedad 2D de subprocesos múltiples

Estoy construyendo un juego de exploración espacial y actualmente he comenzado a trabajar en la gravedad (en C # con XNA). La gravedad aún necesita ajustes, pero antes de que pueda hacer eso, necesito abordar algunos problemas de rendimiento con mis cálculos físicos. Esto está usando 100 objetos,...