Desarrollo de juegos

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Juego de lógica en el servidor! ¿Bueno o malo?

Actualmente estoy planeando un simple juego multijugador en línea. Y aquí está la pregunta. ¿Tiene sentido hacer toda la lógica del juego en el servidor y simplemente enviar la entrada del cliente al servidor? ¿Cuáles son los pros y los contras o hay alguna razón por la que no debería hacer...

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Vector3 giratorio por un cuaternión

Estoy intentando rotar un vector3 por un cuaternión dado. Se que esto es verdad v′=q⋅v⋅q−1v′=q⋅v⋅q-1 v' = q \cdot v \cdot q^{-1} Sé que q−1q-1 q^{-1} es el inverso que simplemente −qmagnitude(q)-qmetrounasolnorteyotturemi(q) \frac {-q} {magnitude(q)} , pero ¿cómo mapeo la multiplicación del...

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¿Cómo le enseño a mi artista a hacer arte para juegos?

Entonces, mi novia es artista y yo soy programadora, y a menudo hablamos de unir talentos y hacer algunos juegos pequeños u otras cosas divertidas para las diferentes plataformas populares que están actualmente disponibles. Pero debido a que aún no he hecho ningún desarrollo serio del juego, me...

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¿Cómo protejo mi juego con la clave del CD / número de serie?

Así que decidí que quiero evitar que las copias pirateadas de mi juego XNA accedan a los servidores oficiales del juego (que son moderados, para que las personas que pagaron por el juego obtengan la mejor experiencia) desconectando a los clientes con un CD incorrecto o generado, duplicado o...

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Árboles de comportamiento preeminente

Estoy tratando de entender los árboles de comportamiento, así que estoy agregando un código de prueba. Una cosa con la que estoy luchando es cómo evitar un nodo actualmente en ejecución cuando aparece algo de mayor prioridad. Considere el siguiente árbol de comportamiento simple y ficticio para un...

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Generando mapa de mosaico

Estoy programando un juego basado en fichas y tengo algunas fichas básicas (hierba, tierra, etc.), pero no puedo entender cómo hacer una buena generación de mapas aleatorios, porque cuando hago una selección realmente aleatoria, si la ficha debería ser hierba / tierra, entiendo esto: Entiendo...