Desarrollo de juegos

35
¿Es legalmente posible hacer un clon del juego?

Con juegos de mesa como "Monopoly", "Domino", "Checkers" o "Chess", ¿pueden los desarrolladores de juegos hacer clones y venderlos? Además, ¿puedo hacer un clon de los juegos de ZX Spectrum? ¿Hay muchas partes del juego con las que puedes hacer lo

35
Predicción de movimiento para no tiradores

Estoy trabajando en un juego isométrico en 2D con multijugador de escala moderada, aproximadamente 20-30 jugadores conectados a la vez a un servidor persistente. He tenido algunas dificultades para implementar una buena predicción de movimiento. Física / Movimiento El juego no tiene una...

35
Calcular la fuerza de rotación de un sprite 2D

Me pregunto si alguien tiene una forma elegante de calcular el siguiente escenario. Tengo un objeto de (n) número de cuadrados, formas aleatorias, pero fingiremos que son todos rectángulos. No estamos tratando con la gravedad, así que considera el objeto en el espacio, desde una perspectiva de...

35
Dibujando muchos mosaicos con OpenGL, la forma moderna

Estoy trabajando en un pequeño juego de PC basado en fichas / sprites con un equipo de personas, y nos encontramos con problemas de rendimiento. La última vez que utilicé OpenGL fue alrededor de 2004, así que me enseñé a mí mismo cómo usar el perfil central y me encuentro un poco...

35
Javascript anti-trampas para navegador / juego HTML5

Estoy planeando aventurarme a hacer un RPG de acción para un solo jugador en js / html5, y me gustaría evitar hacer trampa. No necesito una protección del 100%, ya que no será un juego multijugador, pero quiero algún nivel de protección. Entonces, ¿qué estrategias sugieres más allá de minificar y...

35
¿Qué significa SoC?

... y no, no me refiero a System-on-a-Chip. Me topé con esta pregunta que usaba el acrónimo en el contexto de los gráficos, y me pregunté sobre su significado. Ni la pregunta ni la respuesta explicaron más el acrónimo, y una búsqueda en Google solo me consiguió "sistema en un chip", con el que ya...

34
Desarrollo independiente multiplataforma

Hace algunos años, si escribía en C y en un subconjunto de C ++ y usaba un número suficiente de abstracciones de plataforma (a través de SDL o lo que sea), podía ejecutar en todas las plataformas en las que un indie podía acceder: Linux, Windows, Mac OS de varias versiones , cosas oscuras como BeOS...

34
¿Los juegos 2D tienen futuro? [cerrado]

Actualmente estoy trabajando en un motor de física 2D de cuerpo blando (ya que ninguno existe en este momento -_-), pero me preocupa que no tenga sentido gastar lo que probablemente pasarán años en él. Aunque me encanta trabajar en ello, dudo que un motor de este tipo obtenga ingresos...