Preguntas etiquetadas con rope-physics

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Detección de colisión de cuerdas 2D

Quiero crear una cuerda que pueda chocar con objetos como en el siguiente video de YouTube: Cuerda de física de juego 2D Estoy pensando que implementas la integración verlet que usa puntos y conecta estos puntos con líneas. Estoy tratando de averiguar qué tipo de detección de colisión aplicarías...

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¿Cómo crear una cuerda?

Me gustaría recrear este juego , pero no tengo idea de cómo crear la cuerda o sus influencias en la pelota. Básicamente, hay una cuerda, "unida", en un extremo, al puntero del mouse, y en el otro extremo atado a una bola masiva. A medida que el usuario mueve su mouse, la cuerda y la pelota lo...