Desarrollo de juegos

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Trazado de extensión de mosaico en una cuadrícula

Actualmente estoy trabajando en la búsqueda de ruta A * en una cuadrícula y estoy buscando suavizar la ruta generada, al mismo tiempo que considero la extensión del personaje que se mueve a lo largo de ella. Estoy usando una cuadrícula para la búsqueda de ruta, sin embargo, el movimiento del...

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Patente GamePlay

¿Conoces alguna patente del modelo GamePlay? ¿Me refiero al comportamiento entre el usuario como jugador y el sistema? En otras palabras, la patente de las reglas de GamePlay. Por ejemplo, "cuando el personaje del jugador muere -> el sistema debe criarlo en el último punto de control". Si conoce...

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Empaquetado de datos eficiente para una red cliente-servidor

Lenguaje: C ++ Mi pregunta es la siguiente: me gustaría saber cuál sería la mejor o al menos una buena forma de empacar y enviar datos del cliente al servidor y viceversa. Habrá algunos datos componiendo un solo paquete. Un paquete tendrá un "id", que define para qué sirve, luego los datos en un...