Desarrollo de juegos

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Conversión por lotes de PVR a JPEG (o similar)

La línea de comando PVRTexTool funciona muy bien para obtener texturas en un formato PVR, pero necesito una forma de ir en direcciones opuestas. ¿Alguien sabe de una buena herramienta de línea de comandos (o GUI con un modo por lotes) que convierta una textura PowerVR a un formato de imagen más...

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Rotar objeto para enfrentar jugador

Esta es probablemente una simple pregunta vectorial, pero no estoy seguro de cómo hacerlo. Tengo un objeto en posición vectorial (ox,oy). Potencialmente, en cada actualización, el usuario recorre la pantalla y estará en posición (px,py)en cualquier momento. ¿Cómo hago para que el objeto esté...

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Cargando datos para un RPG

Estoy creando un pequeño juego de rol de texto como una forma de practicar Python y me encuentro con una pregunta sobre cómo cargar datos. El juego es un juego del salvaje oeste, aunque eso no es demasiado relevante, y necesito almacenar listas de armas y sus propiedades, así como listas de...

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¿Cómo crear un terreno de juego en 2D?

El mes pasado, experimenté mucho en el desarrollo de juegos usando cocos2d para iPhone, especialmente en mover y modificar sprites. Sin embargo, los vértices y los polígonos siguen siendo cosas nuevas para mí. Desarrollé un algoritmo que crea un conjunto de puntos. Ahora quiero usarlos para crear...

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¿Debo usar Eventos en un juego XNA?

Creé una clase de botón que dibuja un botón en la pantalla. Cuando hago clic en él, quiero ver que algo sucede. En WinForm, simplemente usaría el evento OnClick del botón. ¿Qué hay de XNA? ¿Debo agregar un evento OnClick a mi clase de botón? ¿Es una buena práctica? De lo contrario, ¿cómo manejas...

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Competencia de juego de una a dos semanas

Ludum Dare es genial, excepto que solo son 48-72 horas (dependiendo de tu sabor). ¿Hay alguna competencia particular (buena) que te dé 1-2 semanas para desarrollarte? Por lo general, no tengo suficiente tiempo para poner un esfuerzo significativo en 2-3 días. Editar: estoy usando .NET. Debe estar...

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Determinar player.isFalling () a través del cambio de y?

Actualmente estoy usando Box2D y mi personaje es un montón de accesorios en Box2D. Me preguntaba si, para determinar si un jugador está cayendo, ¿sería apropiado detectar un cambio en la posición Y? ¿Hay quizás otras formas en las que no estoy pensando? ¿Cómo se suele detectar este tipo de...

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Cargue todo el contenido de la carpeta

Quiero preguntar, ¿hay alguna forma de cargar en xna todo el contenido de la carpeta? Por ejemplo, en mi contenido tengo: Images / hero Images / car Images / tree Quiero hacer algo como esto Dictionary<string,Model> models = new ... foreach(string name in