Desarrollo de juegos

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¿Debo usar una matriz mundial?

Referencia de imagen para la pregunta: (imagen del tutorial de CG ) La API D3D9 nos acostumbró a las matrices mundiales . Sin embargo, si usa matrices mundiales, entonces debe hacer una matriz adicional multiplicada en el sombreador (que termina siendo la misma para muchos vértices). De ahí...

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GLSL Shader Editors para Linux

¿Hay algún buen IDE para Linux que nos permita editar sombreadores GLSL y visualizar su efecto? Nota: Shader Designer de Typhoon Labs es una buena opción, pero estoy buscando alternativas, ya que este software tiene algunos problemas con Ubuntu

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¿Cómo reproduzco audio con Javascript?

Quiero agregar una pista de audio corta a un juego de concentración que estoy codificando. Quiero que el sonido se produzca cuando el usuario haya ganado el juego. ¿Cómo voy a hacer esto? Realmente agradecería la ayuda,

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¿Qué implica escribir un servidor de lobby?

Así que estoy escribiendo un sistema de emparejamiento de ajedrez basado en una vista de Lobby con salas de juego, chat general, etc. Hasta ahora tengo un prototipo que funciona pero tengo grandes dudas sobre algunas cosas que hice con el servidor. Escribir un servidor de lobby de juegos es una...

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Cómo crear efectivamente patrones de viñetas

Actualmente estoy creando un tirador de arriba hacia abajo como Touhou. El factor más importante del juego es que hay muchos patrones y formas diversas de generar y disparar balas al jugador, vea este video: http://www.youtube.com/watch?v=4Nb5Ohbt1Sg#start=0 : 60; final = 9: 53 ; En este momento,...

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¿Cuál es el uso principal de los objetos Vertex Buffer?

Por lo que he leído, parece que los VBO son puramente por rendimiento. Estoy trabajando en un proyecto de aprendizaje muy rudimentario en lwjgl y solo estoy tratando de descubrir qué características más avanzadas de la biblioteca debería profundizar y cuál es su uso. Tengo entendido que los VBO...

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¿Eliminar el retraso entre las canciones XNA en bucle?

Estoy haciendo un juego con XNA e intento que la música de fondo se reproduzca correctamente. Debido a que el archivo es un MP3 de aproximadamente 30 segundos de duración, lo instancia como Song. Quiero que se repita perfectamente, pero incluso cuando configuro la MediaPlayer.IsRepeatingpropiedad...

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¿Cómo puedo factorizar el impulso en mi simulador espacial?

Estoy intentando crear un motor de física 2D simple en este momento, y me encuentro con algunos problemas para descubrir cómo incorporar el impulso en el movimiento de una nave espacial. Si me estoy moviendo en una dirección determinada a una velocidad determinada, actualmente puedo actualizar...