Estoy implementando la iluminación para una aplicación WebGL, pero no soy un artista, así que no sé cómo generar o dónde obtener una lista de materiales con sus valores (difuso, especular, ambiental y brillante). He estado buscando mucho pero sin suerte.
¿Hay alguna lista o DB que podría haber pasado por alto? ¿Algún repositorio común o algo similar?
Gracias por adelantado.
Nota: el inglés no es mi idioma principal, avíseme si no comprende algo y trataré de reformularlo.
materials
reflection-rendering
Mikidelux
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Respuestas:
Gran pregunta! Existen algunos depósitos en línea de datos ópticos medidos sobre diversos materiales.
BRDF:
Estos se tabulan de acuerdo con la dirección de la luz entrante y saliente, por lo que si desea aproximarlos como difusos y especulares, tendrá que ajustar esas curvas a los datos usted mismo. Probablemente querrá leer sobre BRDF y también sombreado basado físicamente . (Esta es un área de investigación enorme, ¡así que hay mucho que aprender!)
Para índices de refracción. hay http://refractiveindex.info/ como ya mencionaste; y en caso de que esté interesado, también hay algunos datos fotométricos medidos disponibles sobre las fuentes de luz: qué tan brillantes son y cómo distribuyen la luz en diferentes direcciones: http://www.americanelectriclighting.com/Library/Photometry/
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