Estoy interesado en crear un aspecto retro para un juego, y actualmente estoy en el proceso de decidir qué tan retro (qué generación / consola). Lo que lo haría más fácil sería si hubiera algún tipo de wiki / documento sobre las limitaciones de cada consola, como el número máximo de colores en total, el máximo por sprite, el número de capas, los mosaicos máximos, el tamaño máximo de mosaicos, el tamaño de los sprites, etc. ., etc. Tome el Game Boy por ejemplo. 4 colores, sí, y también puedo encontrar la resolución de pantalla. Pero, ¿qué pasa con todas las otras limitaciones?
Entonces, si alguien conoce buenos recursos, sería de gran ayuda. Me parece que la libertad que ofrece la generación actual de computadoras y consolas es demasiado , ya que puedo seguir agregando más y más, y nunca terminaré. Me encantaría establecer un límite, y hacer lo mejor que pueda dentro de ese límite.