Desarrollo de juegos

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¿Esquinas redondeadas en XNA?

¿Hay alguna manera de hacer esquinas redondeadas en un rectángulo representado en XNA a través de primitivas (tiras de línea)? Quiero hacer que mi interfaz de usuario sea un poco más elegante de lo que ya es, y me gustaría que el código sea flexible, sin demasiadas texturas...

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¿Qué buscas en un lenguaje de script? [cerrado]

Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión

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Experiencia prototipo: Unity3D vs UDK [cerrado]

Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . ¿Alguien ha hecho un...

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¿Cómo implementar el viaje en el tiempo en un juego?

Me preguntaba cómo implementar el viaje en el tiempo en un juego. Nada súper complejo, solo inversión de tiempo como lo que hay en Braid, donde el usuario puede retroceder / adelantar el tiempo en 30 segundos o lo que sea. Busqué mucho en la web, pero mis resultados generalmente se referían al uso...