“Unidad reaparente” Código de respuesta

Lock de ratón Unity

Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Frail Flamingo

Unidad reaparente

 using UnityEngine;
 using System.Collections;
 
 public class respawn : MonoBehaviour {
     public float threshold;
 
     void FixedUpdate () {
         if (transform.position.y < threshold)
             transform.position = new Vector3(0, 0, 0);
     }
 }
RG73

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