“Base de fotones de Unity Onenable” Código de respuesta

Base de fotones de Unity Onenable

public override void OnEnable()
	{
		base.OnEnable();
		//your stuff here
	}
Jesús Angarita

Base de fotones de Unity Onenable

If you override OnEnable the callbacks are not registered, you have to call base.OnEnable(); in OnEnable.
So your code should look like this
Jesús Angarita

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