“la unidad se destruye a uno mismo” Código de respuesta

la unidad se destruye a uno mismo

Destroy(gameObject);
Envious Emu

Destruir la unidad de GameObject

Destroy(this.gameObject);
A guy using his dad's PC

la unidad se destruye a uno mismo


void Update() {
    float y = Random.Range(-4.53f, 2.207f);
    if(x < 2000) {
        GameObject clone = (GameObject)Instantiate(obstacle, new Vector3(y, x * 6.0f, 0),Quaternion.identity);
        clone.AddComponent(typeof(DestroyMySelf));
        x++;
    }
}

Poised Plover

Respuestas similares a “la unidad se destruye a uno mismo”

Preguntas similares a “la unidad se destruye a uno mismo”

Explore las respuestas de código populares por idioma

Explorar otros lenguajes de código