“Guardar la unidad variable” Código de respuesta

Guardar la unidad variable

//set any string value
PlayerPrefs.SetString("varName", "any string info here");

//Get any string value
Text.text = PlayerPrefs.GetString("varName", "if nothing found this text return");

PlayerPrefs.SetFloat
PlayerPrefs.SetInt

PlayerPrefs.GetFloat
PlayerPrefs.GetInt
HImel

Cómo hacer una unidad variable

public GameObject objectName; //creates a gameobject with the name "objectName"
private float myDecimal = 0.25f; //creates a float with the name "myDecimal";
//note that decimal floats have to end with 'f' and floats can be any numerical value.
Better Bee

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