“Cambiar la unidad del material del objeto” Código de respuesta

Cambiar la unidad del material del objeto

Material[] materials = meshRenderer.materials;
Material oldMaterial = materials[0];
Material[] newMaterials = new Material[] { SphereMaterial};
meshRenderer.materials = newMaterials;
Blue-eyed Boar

Cambiar la unidad del material físico

Collider coll = GetComponent<Collider>();
coll.material.dynamicFriction = dynFriction;
coll.material.staticFriction = statFriction;

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