“Cómo acivar una unidad de objeto de juego” Código de respuesta

unidad cómo configurar gameObjkect habilitado

//This is for unity
GameObject.SetActive(true);
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Cómo acivar una unidad de objeto de juego

  void Start ()
  {
    gameObject.SetActive(false); // Disables the game object
  }
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