“Cómo agregar una fuerza a una unidad de objeto” Código de respuesta

unidad cómo agregar fuerza

public Rigidbody rb;

if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
	rb.AddForce(100, 0, 0);
}  
Envious Emu

Cómo agregar una fuerza a una unidad de objeto

private Rigidbody2D rb;
public Vector2 direction;
public float force;

void Start()
{
	rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    rb.AddForce(direction * force, ForceMode2D.Impulse);
    //rb.AddForce(--pass in Vector--, --can pass in ForceMode--);
}
Fair Fly

Respuestas similares a “Cómo agregar una fuerza a una unidad de objeto”

Preguntas similares a “Cómo agregar una fuerza a una unidad de objeto”

Más respuestas relacionadas con “Cómo agregar una fuerza a una unidad de objeto” en C#

Explore las respuestas de código populares por idioma

Explorar otros lenguajes de código