“Obtener un índice de unidad de elemento” Código de respuesta

Obtener un índice de unidad de elemento

int getIndex(GameObject[] list, GameObject item)
{
	for(int i=0;i<list.Length;i++)
    {
    	if(list[i] == item) return i;
    }
    return -1;
}
Successful Sandpiper

Obtener un índice de unidad de elemento

int getIndex(GameObject[] list, GameObject[] item)
{
	for(int i=0;i<list.Length;i++)
    {
    	if(list[i] == item) return i;
    }
    return -1;
}

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