“gravedad de la unidad” Código de respuesta

Cómo cambiar la unidad de gravedad

// Four times as strong
Physics2D.gravity = new Vector2(0, Physics2D.gravity.y * 4); 

// Half the strength
Physics2D.gravity = new Vector2(0, Physics2D.gravity.y / 2);
Uptight Unicorn

gravedad de la unidad

//Use the component RigidBody
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