“la unidad gira alrededor del punto” Código de respuesta

Vector de rotación de la unidad alrededor del punto

Vector3 rotated = Quaternion.AngleAxis(-45, Vector3.up) * vector;
TC5550

La unidad gira hacia

Quaternion.RotateTowards(Quaternion from, Quaternion to, float maxDegreesDelta);
Uptight Unicorn

La unidad gira alrededor del eje

transform.Rotate(axis, degrees);
TC5550

la unidad gira alrededor del punto

transform.RotateAround(point, axis, degrees);
TC5550

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