“Vector de rotación de la unidad” Código de respuesta

Vector de rotación de la unidad

Vector3 rotated = Quaternion.AngleAxis(-45, Vector3.up) * vector;
TC5550

Vector de rotación de la unidad


V1 = V2.normalized * V1.magnitude; // direction from V2, length from V1

Gleaming Gannet

Respuestas similares a “Vector de rotación de la unidad”

Preguntas similares a “Vector de rotación de la unidad”

Más respuestas relacionadas con “Vector de rotación de la unidad” en C#

Explore las respuestas de código populares por idioma

Explorar otros lenguajes de código